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198game《铁骑冲锋》宝石勇+1效果初测

2016-11-23
  五级宝石和四级宝石相比,除了攻防血高出一大截外,还多了个特效:勇+1,这个特效的作用,只是笼统的说了百分比增伤和减伤,具体数值秘而不宣。经过漫长时间的等待和积累,终于拥有一颗五级宝石,有机会进行测试,看看勇+1的效果是怎样的。
 
  宝石四级和五级属性表:

 


 
 
  黄弓马忠和曹彰,分别佩戴四级和五级宝石,在粮食事件中(马贼事件,山贼事件,烧营事件,叛军事件,水贼事件,兵营事件)进行攻击力测试,记录了56组数据,因水贼事件出现得多且NPC皆为单一兵种弓兵,就以水贼事件贴图为证。
 
  1、四级宝石的马忠和五级宝石的马忠水贼事件中攻击力的对比

 


 
 
  带四级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):2904
 
  带五级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):3335
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:291
 
  2、四级宝石的马忠和五级宝石的马忠烧营事件中攻击力的对比(不贴图了)
 
  带四级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):2521
 
  带五级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):2954
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:293
 
  3、四级宝石的马忠和五级宝石的马忠马贼事件中攻击力的对比(不贴图了)
 
  带四级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):3573
 
  带五级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):4010
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:297
 
  4、四级宝石的马忠和五级宝石的马忠叛军事件中攻击力的对比(不贴图了)
 
  带四级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):3426
 
  带五级宝石马忠单兵平均伤害值(齐射伤害):3856
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:290
 
  (叛军事件中NPC为多兵种部队,此处数据为攻击撞城车的攻击力值)
 
  5、四级宝石的曹彰和五级宝石的曹彰水贼事件中攻击力的对比


 



 
 
  带四级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):2014
 
  带五级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):2266
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:112
 
  6、四级宝石的曹彰和五级宝石的曹彰烧营事件中攻击力的对比(不贴图了)
 
  带四级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):1444
 
  带五级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):1833
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:249
 
  7、四级宝石的曹彰和五级宝石的曹彰马贼事件中攻击力的对比
 
  带四级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):2462
 
  带五级宝石曹彰单兵平均伤害值(齐射伤害):2874
 
  扣除四级宝石和五级宝石攻击力差值140,简单认定勇+1增加攻击力值:272
 
  本想多记录两组数据验证,但游戏和我作对,死活不出烧营事件和马贼事件,以后再补充了。
 
  分析:
 
  1、从记录数值来看,对马忠而言,勇+1的效果是攻击时无视对手防御,攻击力稳定增加295左右。
 
  2、攻击力基数按哪个数值来算,暂时看不出来,百分比增幅也就不能确定,在此求教各位达人,请不吝指点。
 
  3、扣除宝物,兵法,宝石和忠诚度攻击加成,马忠普攻伤害数值为1804(此数值含等级加成530)
 
  4、曹彰在水贼事件中数据异常,找时间重新记录一次,马忠的数据倒是出乎意料的稳定,没想到。
 
  (应该还要知道战法的齐射伤害是普攻伤害的比例关系?)
 
  这些数据暂时看不出清晰的逻辑关系,下次用步兵测试看看。

 
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游戏简介

198铁骑冲锋是一款以三国为背景的SLG网页游戏,铁骑冲锋革新了传统SLG中只能观看战斗的缺陷,在战斗中实现“即时点兵”系统,每支队伍都会独立行动,并释放特殊兵种技能,在本作多达300队的厮杀中,考验每一位玩家对战局的掌控力。玩家自由搭配实时发挥兵种战术,手握方寸之间,指挥千军万马,不一样的策略游戏,等你来战!

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